Marchas Cero: Por espías muertos Quiere que dudes del precio del perdón. Después de liderar un equipo de espías durante una operación fallida, la protagonista Cascade está dispuesta a pagar cualquier suma necesaria para volver a conectarse no sólo con sus compañeros agentes, sino también con los amigos a los que ha decepcionado. Después de haber sido «congelada» durante cinco años y obligada a trabajar en un escritorio, Cascade es enviada a Portovero con una misión y la oportunidad de redimirse.
Marchas cero Muy similar Discoteca Elíseoel juego de rol aclamado por la crítica de 2019, que presenta a un detective catastrófico que se enfrenta a la angustia generacional y la resaca que ha dividido su psique en docenas de voces en su cabeza. Sobre el papel, esto tiene sentido, ya que ambos juegos fueron producidos por el mismo estudio ZA/UM. Pero ZA/UM emitió Discoteca Elíseo Y los estudios que existen ahora son estudios completamente diferentes.
Todo esto se debe a que durante los últimos siete años, la actual ZA/UM y algunos de sus miembros fundadores, que fueron despedidos del estudio en 2022, han estado en una disputa aparentemente interminable. Incluía un fallo judicial y acusaciones de que ZA/UM había robado Discoteca Elíseo La propiedad intelectual de personas que fueron fundamentales para su creación, la supuesta mala conducta de miembros clave del equipo, las consecuencias de lo que se describe como un desarrollo estresante impulsado por el tiempo y la indignación de la comunidad que la gente que todavía en ZA/UM considera esquiroles, se dice Llegando incluso a recibir amenazas de muerte.
Debido a esto, Marchas cero Llevar equipaje pesado. También es imposible divorciarla de una sombra. Discoteca Elíseo. Desde una perspectiva de diseño, toma como base casi todas las características y mecánicas notables de su predecesor. Quizás lo más importante es que la historia ficticia, ya sea intencionada o no, parece reflejar la situación en el mundo real. este equipaje pesa Marchas cero Hasta el punto de que no puede igualar a su predecesor, ni formar una identidad propia.
Todo comienza con la pregunta de qué tipo de espía eres. Puedes elegir entre arquetipos predefinidos o invertir tus propios puntos en 15 habilidades. Al igual que en Discoteca Elíseoestas habilidades no solo ayudan a informar tus tiradas de dados durante las conversaciones y mientras realizas acciones específicas, sino que también habitan en la mente de Cascade como entidades separadas que intervienen de manera intermitente. Dependiendo de tus elecciones, tu Cascade podría ser un espía experto en tecnología, alguien que se nutre de leer una habitación y notar el más mínimo cambio de actitud o expresión, o un geek metafísico.
Marchas cero Ella equilibra la fatiga, la ansiedad y el delirio de Cascade, todo lo cual se ve exacerbado por lo que presencia y los errores que comete. Cuando llegues a tu punto de ruptura, tendrás que perder un punto de habilidad que ya has invertido. En particular, también puedes practicar ciertas acciones activando intencionalmente una de las tres condiciones para tener mejores posibilidades de éxito. Es como si el espía estuviera forzando su cuerpo y su mente a lograr sus objetivos, incluso si eso significa perder partes de sí mismo en el proceso.
Este esfuerzo resume perfectamente a Cascade, constantemente atormentado por sus fantasmas. Es su característica definitoria. Si bien la historia principal gira en torno a la misión, debes formar un equipo para ello, lo que significa rastrear a tus antiguos compañeros de equipo y lidiar con las consecuencias de tu fracaso hace años. Cada personaje está dividido de una manera diferente y nunca te reciben exactamente con los brazos abiertos.
Aquí es donde entra en juego el elemento de espionaje. Marchas cero Hizo clic para mí. Cuando se trata de fingir con éxito ser otra persona en situaciones estresantes, casi siempre me he equivocado. Pero My Cascade se ha vuelto muy eficiente a la hora de saber exactamente qué decir y qué botones presionar para reunir a su equipo, aunque saben que existe la posibilidad de que vuelvan a resultar heridos. Como dice un personaje: “Los rompes una y otra vez y, aun así, se te pegan”.
en La gente hace juegos.En el informe inicial sobre el estado de ZA/UM en 2023, el escritor principal y diseñador Robert Kurvitz dijo que «esta empresa ha arruinado la vida de cuatro de mis amigos más cercanos». Kurwitz, junto con el director de arte y diseñador Alexander Rostov y la escritora Helen Hindbeer, fueron despedidos en 2022. Fue una de las muchas fichas de dominó que han seguido cayendo desde entonces, con acusaciones realizadas principalmente entre Kurwitz, Rostov y lo que quedaba de ZA/UM. Es una prueba larga e interminable: el informe inicial de People Make Games dura más de dos horas y ahí está. Investigación de seguimientojunto con un documental separado de cinco partes. sin clipY muchos otros informes y datos.
Sin embargo, los puntos más notables se relacionan con qué estudio posee los derechos de propiedad intelectual. Sin los miembros fundadoresY las disputas en curso sobre las acciones del estudio antes mencionado y cómo han fluctuado a lo largo de los años. Partes interesadas externas Me involucré. ella tambien estaba alli Reclamaciones de toxicidad Por desarrolladores actuales y anteriores, y los empleados afirmaron que Corvitz, en particular, era Un desafío para trabajar. Desde entonces, ZA/UM se ha ocupado de Despidos y mencioné CANCELACIÓN DE PROYECTOS Para complicar más las cosas, también hay cuatro empresas fundadas por ex miembros del equipo. Irónicamente, el éxito Discoteca Elíseoque vendió más de 5 millones de copias, inevitablemente convirtió una obra de arte romántica en un producto. El resultado es que todos estos acontecimientos se han vuelto antitéticos a su espíritu anticapitalista primitivo.
ausencia DiscoLas principales mentes creativas son claramente visibles. Hay un claro salto tecnológico en cómo se juega el juego y en cómo se ve y se siente Portofiro. Sin embargo, la escritura y la construcción del mundo son menos elegantes y atractivas. La historia principal es en gran medida segura, la ciudad está demasiado condensada, la mayoría de los personajes carecen de profundidad y algunas de las opciones de diálogo de Cascade se leen como memes de Internet. Me molestó ver «Kiss Now» y «Great, if it’s true», mientras los intentos de recuperar el sentimiento anticapitalista en… Discoteca Elíseo Con frases pasajeras como “el sueño es burgués” parecen extraños intentos de recuperar ese espíritu original.
Después de que aparecieron los créditos, los continuos problemas dentro y fuera de ZA/UM se quedaron conmigo. No puedo dejar de pensar en los desarrolladores que se unieron como fanáticos de Discoteca Elíseo Se vieron obligados a cumplir expectativas muy altas y, al mismo tiempo, se vieron atrapados en el fuego cruzado de disputas que involucraban a creadores que ya ni siquiera formaban parte del estudio. En el distintivo estilo ZA/UM, Marchas cero Expresa los miedos y frustraciones del estudio, al tiempo que inevitablemente refleja ambos lados de la historia general, dejando mucho a la interpretación.
Como Cascada, hice lo que tenía que hacer mientras buscaba el perdón. Manipulé a viejos amigos para que se unieran a mí en un último trabajo, estafé a personas que confiaron en mí quitándoles información y dejé múltiples misiones sin completar, lo que sin duda tendrá repercusiones para una ciudad en la que nunca planeo volver a poner un pie. en Marchas ceroTienes la libertad de elegir la máscara que usas. Tira los dados correctos, elige las palabras correctas y podrás convencerte de que tus acciones fueron correctas desde el principio.
Marchas Cero: Por espías muertos Se lanzará el 21 de mayo en PC.
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