Desde sus primeros minutos, Movimientos de mano de diamante Es sincero sobre lo que ofrece: tendrás muchas conversaciones incómodas y tirarás muchos dados. Únase a esta sugerencia y la recompensa será uno de los juegos de rol más inventivos que he visto en años, aunque sus numerosos misterios no se resolverán hasta 2027.
Movimientos de mano de diamante es un videojuego de acceso anticipado disponible para PC, macOS y SteamOS (incluido Steam Deck, donde lo jugué) del músico y diseñador de juegos Cosmo D. El juego parece un juego de rol en primera persona de la década de 2000 o una simulación inmersiva: los entornos son sombríos, austeros y en bloques; Los rasgos de las figuras se extienden sobre suaves cabezas demasiado pequeñas para sus rostros; Una extraña banda sonora late por todas partes. Llegas en un tren e inmediatamente te encuentras con tu antiguo maestro, que ha caído en desgracia por algún escándalo político. Expresas tu deseo de unirte a una poderosa organización llamada Circus.
Estas opciones ayudan a presentar la mecánica central. El juego te ofrece una ficha actualizable para cada una de las siete estadísticas, desde las estándar como Fitness y Observación hasta las más especiales Cocina y Música. Para establecer el desafío se lanzará un dado correspondiente a uno de esos atributos, y deberás igualarlo o superarlo con tu propia tirada.
Una vez que ingresas a la estación de tren, la complejidad se multiplica rápidamente. Hay una gran cantidad de submecánicas que incluyen cocinar, tocar música, lavar disfraces y preparar cócteles, todas las cuales agregan dados adicionales con peculiaridades únicas. Puedes volver a tirar los dados selectivamente de manera similar a Yahtzee, introduciendo un elemento de estrategia en cada encuentro, y tu resultado final (ganes o pierdas) se traduce en puntos de experiencia. La plataforma se introdujo en el reciente juego Cosmo D, Traición en un club bajoPero de una forma menos flexible y elegante; mano de diamante Se siente como su evolución.. (Divulgación: mi esposo brindó comentarios externos sobre los juguetes Cosmo D).
Al principio todo da un poco de miedo. Pero el juego te permite navegar fácilmente por sus opciones, lo cual sucede rápidamente, ya que navegas por casi todas las acciones e intercambios verbales, desde una pequeña charla hasta abrir una puerta. Hay un significativo elemento de azar en todo esto, sin caer en una aleatoriedad infinita. Puede ser matemáticamente imposible ganar o perder algunos lanzamientos en un determinado nivel de habilidad, pero es posible dañar tu salud o obtener un efecto de estado no deseado a través de desafíos seguros, evitando que se conviertan en una rutina completa. Puedes volver a intentar la mayoría de las acciones si fallas, pero se volverán un poco más difíciles en el segundo intento, por lo que hay un acto de equilibrio constante para decidir cuándo dar el salto inicial. Los peligros ambientales de bajo nivel hacen que incluso los espacios simples parezcan sustanciales y atractivos: eliminan el deseo común de los juegos de rol de apresurarse a revisar los detalles ambientales y el sabor del texto mientras se buscan las partes «reales» del juego.
A través de innumerables pruebas de habilidad, comprenderás la extraña lógica del mundo del juego. El escenario, Off-Peak City, es una metrópolis llamativa moldeada por las maquinaciones de corporaciones malvadas, políticos corruptos y clientes turbios, pero también músicos, restauradores y sastres secretos, tanto literal como figurativamente: un futuro retro neón de la estética callejera. Lo que podrían ser habilidades especializadas en cualquier otro juego resultan extraordinariamente poderosas aquí. El acto musical, cuyos usos incluyen la adaptación (los instrumentos se pueden tocar, entre otras opciones, literalmente mediante improvisación), calmar híbridos agresivos entre animales y humanos (a través de tonos de silbidos) y sintetizadores (que se pueden tocar «rítmicamente»), es posiblemente el poder más poderoso del juego.
Pronto descubrirás que Circus. Mientras buscas ser miembro, te ves envuelto en una elección local entre un tecnócrata plagado de escándalos, una ex estrella de una banda y una versión controlada por las corporaciones del alcalde de hace décadas. En lugar del halcón maltés, todos planean hacerse cargo del Big Mouth Billy Bass. Detrás de escena está la misteriosa y caótica Mano de Diamante, a la que a menudo se hace referencia pero nunca se explica.
mano de diamanteUna historia que evoca paralelismos con el mundo real, pero como punto de partida para algo rico y vital en sí mismo. Quizás el ejemplo más obvio sea una empresa en Off-Peak City que llena el lugar de clones, reemplazando a los artistas humanos mediante la regurgitación corporativa de medios antiguos. Pero en lugar de detenerse en comentarios, el juego explora la idea de que los clones también son seres sensibles frustrados por sus límites creativos y su falta de autonomía, al tiempo que permite a los personajes humanos reflexionar sobre su relación con la nostalgia y el gusto artístico.
Si juntamos todo esto, obtenemos un duro thriller de ciencia ficción que involucra navegar en el metro, encontrar libros en la biblioteca, investigar a políticos, cosechar lechuga, discutir sobre jazz y lavar la ropa, infundido con el atractivo del cerebro de lagarto de un juego de azar sin parar. Es irresistible.
mayoría mano de diamanteLas principales misiones de It terminan en obstáculos, ya que su lanzamiento de acceso anticipado solo incluye los dos primeros de los seis capítulos, con el próximo capítulo programado para este verano y un lanzamiento completo en la primavera de 2027. Pero incluso en su estado actual, mano de diamante Densa y apasionante, ofrece una serie de premisas absurdas y un humor seco y serio. (Entre los muchos chistes que también son mecánicas de juego reales, los pizzeros locales les piden a todos que horneen su propio pastel, por lo que si no te gusta tu pedido, solo tienes que culparte a ti mismo). Te otorgan puntos de experiencia por dejar que los personajes divaguen sobre sus historias y opiniones, lo que se ubica en algún lugar entre una broma astuta sobre un volcado de información de un juego de rol y una resolución francamente inteligente, pero el diálogo vale la pena incluso sin esa recompensa.
Y a pesar de todos sus elementos distópicos, hay algo ideal en un mundo donde el arte, para bien o para mal, es muy importante. mano de diamante Puede que esto sea un trabajo en progreso, pero es una receta para obsesionarse con la habilidad y la perfección, persiguiendo el mejor sándwich del mundo y una serie de tiradas de dados de la suerte que te llevarán allí.